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세계관·캐릭터·장소
장르, 시대 배경, 세계 규칙을 세계관으로 정리하고 등장 인물과 인물 관계, 주요 장소를 작품 단위로 관리합니다.
인디 게임 개발자를 위한 스토리 설계 도구
세계관, 캐릭터, 장소부터 챕터·에피소드, 장면과 대사까지 한 곳에서 관리해 게임 시나리오 작업 흐름을 잃지 않게 도와드립니다.

Features
처음부터 완벽한 문서가 아니어도 됩니다. 세계를 만들고, 에피소드를 설계하고, 씬을 연결하면서 게임 시나리오를 쌓아가세요.

장르, 시대 배경, 세계 규칙을 세계관으로 정리하고 등장 인물과 인물 관계, 주요 장소를 작품 단위로 관리합니다.

이야기를 챕터로 나누고 에피소드를 만들어 전체 스토리 구조를 잡습니다. 메인·서브 에피소드를 구분하고 선행 에피소드를 설정할 수 있습니다.

에피소드마다 독립된 씬 보드가 있습니다. 씬 카드를 드래그해 배치하고 연결선으로 흐름과 분기를 시각화합니다.
Workflow
세계관부터 씬까지, 계층을 따라 차근차근 이야기를 쌓아갑니다.
장르, 세력, 규칙을 잡고 등장 인물과 주요 장소를 작품 설정으로 등록합니다.
이야기를 챕터로 나누고 에피소드를 만들어 스토리 전체 구조를 잡습니다.
에피소드별 보드에서 씬 카드를 배치하고 연결선으로 흐름과 분기를 시각화합니다.
정리된 내용을 내보내 기획서, 시나리오, 회의 자료로 활용합니다.
가입 후 바로 주요 기능을 모두 사용할 수 있습니다. 게임 스토리의 구조를 직접 정리해보세요.