인디 게임 개발자를 위한 스토리 설계 도구

흩어진 게임 스토리를
하나의 구조로 정리하세요

세계관, 캐릭터, 장소부터 챕터·에피소드, 장면과 대사까지 한 곳에서 관리해 게임 시나리오 작업 흐름을 잃지 않게 도와드립니다.

세계관
캐릭터·장소까지 함께
에피소드
챕터별 구조 정리
씬 보드
장면과 대사 관리
서사도 스토리보드 화면

Features

게임 스토리 구조를 만드는 핵심 도구

처음부터 완벽한 문서가 아니어도 됩니다. 세계를 만들고, 에피소드를 설계하고, 씬을 연결하면서 게임 시나리오를 쌓아가세요.

세계관과 캐릭터
🌍

세계관·캐릭터·장소

장르, 시대 배경, 세계 규칙을 세계관으로 정리하고 등장 인물과 인물 관계, 주요 장소를 작품 단위로 관리합니다.

챕터와 에피소드
🃏

챕터·에피소드 구조

이야기를 챕터로 나누고 에피소드를 만들어 전체 스토리 구조를 잡습니다. 메인·서브 에피소드를 구분하고 선행 에피소드를 설정할 수 있습니다.

씬 보드
🗂️

에피소드별 장면·대사

에피소드마다 독립된 씬 보드가 있습니다. 씬 카드를 드래그해 배치하고 연결선으로 흐름과 분기를 시각화합니다.

Workflow

아이디어에서 정리된 보드까지

세계관부터 씬까지, 계층을 따라 차근차근 이야기를 쌓아갑니다.

01
🌍

세계관·캐릭터·장소

장르, 세력, 규칙을 잡고 등장 인물과 주요 장소를 작품 설정으로 등록합니다.

02
🃏

챕터·에피소드 설계

이야기를 챕터로 나누고 에피소드를 만들어 스토리 전체 구조를 잡습니다.

03
🗂️

씬 보드 구성

에피소드별 보드에서 씬 카드를 배치하고 연결선으로 흐름과 분기를 시각화합니다.

04
📄

문서화

정리된 내용을 내보내 기획서, 시나리오, 회의 자료로 활용합니다.

지금 바로 시작해보세요

가입 후 바로 주요 기능을 모두 사용할 수 있습니다. 게임 스토리의 구조를 직접 정리해보세요.

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